テーマ:ゲーム

戦闘職

 ちょっとした仕草がどのキャラクターも様になっていて、見ていて飽きない。システム的に不満を覚える部分があっても、基本的にこれでやっていけるな。不便な点はいずれ改善されていくであろう。 『 リゼットです。今日は短めにいきますよー。  それぞれにおもしろみがある生産と採集で…
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船旅

 3日目になるが、実はいまだにソロプレイのみで一度もパーティを組んでいない。何となく、落ち着いた時間があまり取れてないというか、信長の方でも普通に徒党してたりするからなのだが。いずれパーティプレイもするようになるであろうが、とりあえずソロでもやることに困らないゲームだ。 『 リゼットは何故だか採…
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2日目です

 発売2日目。人が増えてきたのか、ただでさえ重いキャンプ周辺がすごいことになっている。テレポ直後に周囲の人が見えるようになるまでかなりかかるし、NPCとかいつまで経っても見えない。周りから聞こえてくる話を聞いてると、パーティを組むにも、誘いを受けるまで何分もかかってるとか。通常版も発売されたら、当分はしゃれにならない通信混雑状態になりそ…
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エオルゼアに起つ

 本日、ファイナルファンタジーⅩⅣオンライン コレクターズエディションの発売日と相成った。本当は今日は時間があって昼間からできるはずだったものが、無いと思っていた予定が結局入って夕方帰宅。それからインストールを始めたのでいつも通りな時間に開始。キャラメイクはβの間にだいたい固まっていたものの、やはりというか名前で迷って時間がかかったが・…
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ツートップ

 行く機会を持てるかと言っていた人取橋4に早くも参加してきた。といっても対話送った時点ではもう募集枠は埋まっていたのだけれど、見学に入れてもらえた。太っ腹な党首殿だ。何度か構成入れ替えて試してる間に一度だけ戦闘に参加したりもした。  結論から言って、負けましたけどネ。  例によって…
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仙人は最近サボり気味

 ネタがない時は煉気掌。  最近は仙人サボり気味ゆえに、知力750を目前に控えながらも停滞中だ。  隠居のさらなる強化のためには、人取橋4の報酬を得るのがもっとも効果的なのだが、そもそも隠居がどうとか以前に、そーへー不在の現状、うちの一門ではこれに挑戦するのは難しいという事態に直面していた。も…
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武・・・

 綺麗な月だ。時間だけでなく日付の概念もあるから、そのうち満月を拝める時が来るかもしれない。ちなみにこれで画面サイズ1600×900。さすがに1980×1080にすると動作が重くなる。めちゃくちゃ綺麗なんだの・・・今のマシンのグラフィック性能では無理そうだ。おとなしく1280×720のフルスクリーンでやってるのが一番…
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武芸の・・・

 隠居武芸が人取橋の2番目、相馬に挑んできた。  負けた。  負けた。  負けた。  仙人に交代したら、勝った。  ダメージに関しては侍タイプを相手に5000程度出てるし、ほぼスカ無しだったから仙人と遜色ないのだが、如何せん柔いのがいかんな。さすがに一…
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武芸の標準

 色々と装備新調した隠居武芸。今日でやっと指輪にも腕力がついたが、+5だからもっといい指輪がほしいな・・・具体的には人取橋4のやつだが、果たして隠居に出番はあるのカ? 一門員から覚醒を含めた実質攻撃力1100になってから出直せと言われてる、って無茶を言うナ。  まだ覚醒が全然育ってないから1000も超えてな…
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環境設定の妙

 どうせ必要最低限のマシンスペック、ベンチマークのスコアも低いと思って、FF14βははじめから環境設定でほぼ全ての要素を最低品質でやっていたのだが、果たしてこの環境設定がどの程度の影響があるものかと色々試してみた結果・・・・・・  グラフィック面に関しては、最高品質と最低品質の間で動作面での差はほとんどなかった。最高品…
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動き回る隠居者

 信長の話題もちゃんと書きましょう。  といっても今週はあまりやっていないが、そんな中で少し前から動き回っていた隠居が徐々に復活の兆しを見せ始める。しかし如何せん未だレベル62、覚醒も不十分とあっては、アタッカーとして仙人との色々な能力差に驚かされる状況である。職の特性でもあるのだが・・…
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エオルゼアを歩くβ

 今日は画像多めでいくさね。  まずは信オンでの知人と合流できたので一緒にいるところ。ここでやっとチャットのやり方をおおまかに覚えた。わかってしまえばどのゲームだろうとやることは同じなのだが、スペースを押してから会話を始めないといけなのが信長との違いでちと戸惑う。あと、TELLしてきた相手に即座に返事を返す…
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FF14オープンβ開始

 2日の11時から始まったFF14オープンβテストであったが、最終的にできる状態になったのが3日の20時半頃。もちろんずーっと画面前に張り付いていたわけではないが、何とも長くかかったものである。さっそくちょこっとだがやってみることに。  キャラメイクでしばらく画面とにらめっこ。  ヒューランにしようか…
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予告:FF14

 タイトルの通り、まだ予告段階。それというのも、オープンβが始まっているのに未だ始められていないからだ。  まずは昨日の昼前に少し時間があったから11時の開始直後に登録を試みるが、まったくつながらずに断念。仕事終わって帰宅したのが21時過ぎ、つないでみたら「登録を一時停止しています」などと。おそらくはアクセス集中による…
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争覇の終結とお知らせ

 お知らせなどと銘打つほど大げさでもないし、そもそもそれほど見ている人がいるわけでもなかろうが・・・近々FF14参入のために信オンのアカウントを片方を無期限で停止する予定である。そーへー、呪屋、鎧、殺陣と、仙人のコンビとして育ててきた色々なキャラが使えなくなると大分行動が制限される事になるが、はじめの頃に戻るだけと思えば、仙人と隠居武芸…
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人取橋4

 今週は人取橋を色々なキャラで攻略してみた。4もクリアして、討取合計が30人を超えた。来週は覚醒ボーナスがたっぷりだ。ちなみに上の画像は4だが、負けた時の・・・。勝った時のは画像撮ってなかったさー。  その4だが、特に手強いのが成実vs岩城の方である事は周知の通り。そこで色々先達の成功…
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殺陣と仙人と人取橋

 既に何日か前の話になってしまうが、宿命~天槍を覚えたため、試し打ちがてら上級クエストの敵に2アカで挑んでみる。まだ未覚醒だというのに大したダメージである。もっともすぐに息切れするため、この戦闘は結構苦戦してしまったのだが。  レベルも59になって、大分戦えるようになってきた殺陣だが、そろそろ息切れしてき…
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やっとこ一人前

 人を集めるのが面倒だったから2アカ×2人で魔犬~析雷をやってる図。仙・殺・法・刀、と回復無しという暴挙であったわけなのだが、案外やれるもので。まぁ、僧兵とかソロる時代らしいデスヨ。  この時点ではまだ天槍を覚えていなかったので、ずーっと昔に考えて結局ずーっとやってこなかった戦法を試してみた…
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第2陣と殺陣

 いきなり全然違う話だが、タクティクス・オウガというゲームが昔あってだ、今思い返しても、システム的にもストーリー的にも実に名作であったのだが、それが近々PSPで完全リメイク版として復活するそうな。ずっと携帯ゲーム機は持たない主義でやってきたのだが、今度ばかりはPSPを買ってしまおうかと思い始めてしまっているヨ。リメイク版の新システムでは…
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第2陣前夜

 また一ヶ月以上空いてますネ。ヤレヤレ困ったものだ。  そうこうしてる内にいよいよ明日には新星の章第2陣となるわけだが、直前までの現状をまとめておいてみよう。  基本的には毎週鬼門比叡山と松島に通い続けてる日々だったのだが、その合間に例えばこんな敵と戦ったり・・・  逢魔の黄泉路に控える大雷であ…
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東西戦

 東西合戦中でございます。  さっそく報酬の視覚効果をつけてみたが、まぁしばらくつけておいてみようか。  徒党での対人戦もやってみたが、敵も含めてほとんどの徒党がダブル陰陽の構成をしていた。わっちらも同じで、かなりの勝率だったわけで、陰陽の対人戦の凶悪さが際立つ結果となったようだ。何やら大声で陰陽の弱…
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まだまだ覚醒

 特に考えていたわけではなかったが、縁があって逢魔の黄泉路で火雷とやってくる事に。沈黙2枚で敵の動きを封じ込めてわりとあっさり勝利。大雷の方が楽に戦えるらしいが、厄介な方を先に片付けられたのは幸運であったが、果たして大雷に挑む機会はいつ来るかな?  レベルはMAXに至ったが、まだまだ覚醒で稼ぐ…
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レベル65

 どーんっ  てな感じでレベルアップ。大決戦での1戦目の事であった。ぎりぎりまで稼いでいたのだけれど僅かに足りず、戦の中で最後の分を稼ぐ事になったが、まぁ結構自分らしい事かもしれない。しかし長かったナ・・・。たかが5つレベルを上げるのにどれだけかかったのやら。  今となってはレベル65も通過点と言わざるを得ないが、ま…
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運気が巡る

 今週は合戦でございます。本城たる大坂の目前まで迫られてようやく尻に火がついたか、三好側の猛反撃を受けて劣勢に立たされている。とはいえ、これくらいの方が燃えるな。昔を思い出す。  勢い余って、というか単に気合が回らなくて流派アタックとかもするじぇ・・・この画像ではかわされた上に反撃されているが・・・ついてないナ。 …
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極めろ、煉気掌!

 週一くらいの更新ペースにはしたいな。さすがに今は毎日何か書くほどにはネタがない。日々これ覚醒稼ぎ・・・というほど詰めてもやってないまったりモードであるが。新星の新技能たる「煉気飛刀」の技能Lvが94になったところだ。ま-、前に比べたらすんげぇペースだ。ちなみに一年余り育てていたお馴染み「煉気掌」がLv140で中断中だ。 …
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ネクストステージ

 合戦にて。  おかげさまですっかり人が増えた雑賀衆、加えて同盟国からの援軍も多数来ているとあっては以前のように縦横無尽に動き回るほどの仕事もなく、狩り優先で合間に参加している程度である。服も武器も昔と変わったけれど、高名旗印が常備なので相手方にも名前丸見えだ。だからといって特に売名行為になるほどの活躍もしていないが。…
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上覧・・・

 先日の日曜には事前に全員に声をかけていただけあって、ほぼ初と言っていい一門衆全員集合。2アカ総動員しても20人を超えない小規模一門ではあるが、助力を一切受けずに鬼門比叡山2つ目の「生死の試練」をクリアした。他の一門の助力をしてきた経験を活かす事をができたので、クエスト自体は特に苦労する事もなかった。しかしまぁ、ほぼ全面的にわっちが企画…
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ネタは多いがどうしたものか

 ネタがないわけではないのだが、まだ途中段階というものが多くてなかなかアップできないの。まぁ、飛刀がめちゃくちゃ強いのであれだが、煉気掌使いは健在である。ウェイトの速さ、消費気合が少なさという利点は未だにあるしの。  また天海を倒してきた。知人の知人一門に頼まれて、何度か挑戦する中で今度は仙人と…
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松島

 もう既に先んじて突破しているところが数多くあるので今更な感じではあるが・・・・・・天海撃破で松島到達である。  遠く奥州にある松島へ行くには、路銀として50貫が必要・・・って毎回それは高いヨ・・・。死んだからといっておいそれと成仏して走るわけにもいかないようだ。行く時には転生役が常に待機しているのが好まし…
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天海

 新星に入ったらそーへーを槍使いに戻そうと思っていたわけだけれど、ちょうどいい感じの薙刀を見つけたので購入。攻撃力185、もう少し上がほしかった気もするが、見た目が気に入った。初期時代の大薙刀のグラなのだけれど、柄から刃まで全て銀色になっている。元々旧大薙刀のグラは好きだったけれど、同じグラの上位品がなかったところ、今回追加されたようだ…
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